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大话女鬼加点策略锦集 大话西游女鬼怎样秒的多

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:大话女鬼加点攻略大全_大话女鬼加点攻略大全最新       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“大话女鬼加点攻略大全”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我,大话女鬼加点策略锦集 大话西游女鬼怎样秒的多

 

大话女鬼加点攻略大全_大话女鬼加点攻略大全最新

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“大话女鬼加点攻略大全”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.大话2女鬼族杂个加点?麻烦说详细点!

2.大话西游2 女鬼这么加点

3.大话2女鬼怎么加点?该练什么的好?

4.大话2,三世女人转女鬼加点方式以及500根骨400灵性女鬼的可行性?越多越详细越好。

5.大话2女鬼怎么加点好

6.大话西游手游女鬼双属性怎么加点

大话2女鬼族杂个加点?麻烦说详细点!

        1.全敏:所谓全敏中也分为全敏和超敏2种

       全敏加点泛指可分配点数全部分配于敏捷,这种鬼族一般指无先天转生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,这类鬼族优点在于敏较高,快于平衡类魔族,敏血人,平衡类鬼族,和部分敏血召唤兽,可以提前出手。缺点是:由于无速度修正限制了这类鬼族的敏捷,将其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,将失去敏的优势,敏系种族一旦失去敏的优势处境堪忧。且1400-1500的敏捷极易造成卡敏,包括敏系召唤兽(如,颜如玉,全敏罗刹鬼姬,FS等)极易被对手卡敏熄火。除了被召唤兽卡敏外,我们再具体分析一下。

       ①法满人族转全敏鬼

       这类全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由于鬼族先天负抗仙法的成长,也注定了这类鬼族的仙法抗性是小于等于60的,一般在40左右,那么如果被全敏手持忽视武器的仙族卡敏,后果可想而知。其次,这类鬼族把希望完全寄托于己方女魔,一旦己方女魔失手无法上盘,处境堪忧,一个170J的敏法仙,有可能和这类鬼族乱敏,即便无忽视仙法,秒杀一个抗仙法40左右的无盘单位也是很有可能的。故此,法满人族转鬼不推荐这种加点方式。

       ②法满仙转全敏鬼

       这类鬼族有较好的仙法抗性修正,缺点在于正常情况下只能再+抗B混遗忘,虽然,这类鬼族被敏仙卡敏后不会被秒杀,但是,这类鬼族遇到敏人相当尴尬。很容易出手前被敏人所控制。

       ③法满女魔转全敏鬼。

       这类鬼族天生抗震慑,抗物理,血法修正很高,缺点在于,抗性,正常情况下,不算物理和震慑只能3抗B混遗忘,一旦与仙卡敏或遇到超敏人族也很难保证出手。

       ④其他转转类

       指人魔仙杂转或未法满转生的ID,这类敏鬼更为尴尬。如果是单纯的喜欢鬼族形象,或者是自己兴趣所在。那么这种类型的鬼,是特别有意思特别好玩的一个角色。不过,若是喜欢PK,帮战的话,还是不推荐这类性的转法。

       超敏类。

       泛指3世法满男魔转生全敏鬼,这类鬼族极品装备敏捷可以达到2000上下,如果队伍配备全敏神兽蝴蝶反速,出手一般没有问题,缺点:高敏召唤兽卡敏,(如:全敏神兽蝴蝶,全敏颜如玉,全敏精卫,泾河龙王等)有攻略手曾经写过一篇如何对付超敏人的帖子,其中介绍一种方法是:全敏神兽蝴蝶上敏坐骑,4速敏战术宝宝,换掉敏人的法。此方法同样适用于对付高敏鬼族。但是,总体来看,这类超敏鬼族前途还是光明的。毕竟神兽的数量局限了我们刚说的战术,而且还有乱敏的可能。

       2:血系鬼族(血法,全血)

       A.全血鬼族,这类鬼族属于队伍中的血包子,缺点贫法,如果带敏血BB,容易和平衡类魔族卡敏,亦可和强法仙族卡敏,如果携带低敏(不是负敏)召唤兽配合自己敏捷,极易在反拉前被对手人族(鬼族)所控制,造成无法反拉,且和很多战术BB卡敏(如,敏法罗刹,垂云叟,浪淘沙,全法颜如玉等等)

       B.血法鬼族,这类鬼族,血少于全血加点的鬼族,但优点是被双抽后依然可以出5法,缺点,以上分析的卡敏,这类鬼族也存在。

       建议:这类血系,血法系鬼族对抗性要求级高,非3世法满人族不建议转生此类鬼族,然而面对现今高忽视人法的仙器,那120的抗性上限也略显苍白……

       3.平衡类。这类鬼族处境很尴尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由于敏捷的限制,使得这类鬼族主魅惑,敏捷过低,三尸虫敏捷过高…

       最后笔者认为,鬼族的加点还存在性别的因素,女鬼以敏系见长,原因是,女鬼的特色技能为:魅惑,就犹如另一种“加盘术”,起码主魅惑的女鬼要快于大部分主遗忘的鬼族。非全敏类战术BB,非超敏类主抽魔,这样才能发挥魅惑的效果。同样,男鬼推荐血系或血法,由于三尸虫的效果,可以在回合最后拉起己方队友。如果己方男鬼敏高过对方仙族,那么三尸虫法显然是没有多大效果的。

       以上的分析只是为想转生鬼族的朋友提供一点建议,鬼族,他也存在他的缺点,并非想像中那么完美,所以,4种族间还是平衡的,还是互相克制的,望想转换或转生鬼族的朋友

大话西游2 女鬼这么加点

       想要玩以个极品的女鬼,主要有两条路:

       第一条:血法女鬼以后做残梦(3世女魔修正,意思就是0-2转都是女魔,到3转的时候做回女鬼。)基本就是500点血后全法(残梦需要去魔王刷,比较难刷)。

       第二条:敏女鬼做遗忘鬼火(3世男魔修正,意思就是0-2转都是男魔,到3转的时候做回女鬼。),这种女鬼加点基本就是全敏或者适当加点蓝。

       0-2转的时候要这些修正未必就要练这些角色,你可以练到满级以后去皇宫找黄大仙转换种族后再转生(需要300点),这样就能获得你需要的属性。

       希望这回答对您有帮助。

大话2女鬼怎么加点?该练什么的好?

       首先,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。

       3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。

       4.鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。

       遗忘是鬼族最强大的控制性技能,可以说仅仅次于男人的混了。

       鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率极低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。

       尸虫:仙族,魔族,女人族攻击法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。

       魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。

       总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和女人的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以说:

       1.关于鬼族抗性:

       鬼族的抗性当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)

       2.关于鬼族成长属性:

       SP鬼族和人族一样,因为有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.

       HP 为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。

       MP 鬼族主要靠法术攻击,法应为最高。而且会高于法力无边的仙族。

       AP 鬼族的AP不会高于魔族。

       所以,鬼族的成长属性暂定为以下:

       HP 0.7

       MP 1.4

       AP 1.1

       SP 0.8

       此属性并非最终属性,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.!

       还有要是有世敏男魔做底子 速法必须满 可以加全敏

大话2,三世女人转女鬼加点方式以及500根骨400灵性女鬼的可行性?越多越详细越好。

       鬼族的成长,血=1.2,法=1.0,攻=0.95,敏=0.85

       女鬼的法术,遗忘,鬼火,魅惑,自身躲闪和负抗仙法.

       结合起来看,要不你就是3辈子男魔转的,可以转全敏.要超敏.

       否则你就转血法4抗(遗忘,混,睡,冰)加反震!

大话2女鬼怎么加点好

       1.三转女鬼有敏女鬼--强鬼火;有血女鬼--强遗忘。也可以强鬼火

       2分析如下:敏女鬼的作用很明显了--敏炮+上盘~~作用很大的。但不是主流加点方式。个人不是很推荐!

       3重点血女鬼:1灵性到400--确保穿14级强鬼火套装备,鬼族的基础装备!

        2敏捷适当加100点左右,穿敏项链和敏鞋子--确保SP达到580左右,能和修罗的男人不乱敏。当然。敏够的话也可以不加。比如有敏戒指的!

        3根骨越多越好。推荐超过500大关。达到13W血左右。这样的血鬼。在1吸1秒后依然能出手!不管是出手遗忘还是出手大秒!都极具价值!!

       4.装备需要2套主流装备:

       1强鬼火套装。帽子-抗人法。强鬼火17.5+

        衣服-抗人法。强鬼火17.5+

        武器---原始46左右。炼化出极品属性即可

       2强遗忘套装:同上。只是多了个 项链:忽视遗忘+强遗忘综合3点左右即可

大话西游手游女鬼双属性怎么加点

       一、纯敏仙  加点方式:纯SP。优点:敏高,杀星帮站是绝对主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常补血法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,最好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终极目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。  二、敏法仙  加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗性要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的最大优越性。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。  三、血法仙  加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有极品的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。  四、敏血法仙  加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,最好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是最平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么补血法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。  五、全法仙  加点方式:纯MP。优点:烧法快而且极其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,极品仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗性做准备。毕竟,仙族的所谓极品不极品,和人族一样,抗性是唯一标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。  六、全血仙  加点方式:纯HP。优点:唯一优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。  七、敏血仙  加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打性。缺点:和敏法仙一样,对人族抗性要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族先进思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗性修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。

       女鬼加点方案:

       1、4敏加点。这样的加点是作为一个控制的存在,在一些困难的副本中,女鬼的魅惑是非常好用的,魅惑可以保证队友可以很好的站在台上。

       优点:可以控制敌方的输出。

       缺点;自己没有输出。贫血。

       2、超敏加点。超敏其实和4敏一样的玩法,不过是前世选择了男魔,这样转生之后有了10%的速度加成,让女鬼的速度更快。

       /

       3、2血1敏1法。这个加点目前还没有什么人使用。小编来给大家届时一下为什么这么加点。首先在大话西游手游中,后手很贫血的,基本都是靠龟速的男鬼最后拉血,那么女鬼在男鬼拉血前出手,这样就有好几个倒地的单位,可以增加很多女鬼鬼火的伤害。

       优点,输出高。

       缺点:速度慢,还要盼着队友死。

       好了,今天关于“大话女鬼加点攻略大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“大话女鬼加点攻略大全”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。